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人物属性
时间:2012-12-27 14:21:27

  人物属性在游戏中是极其重要的一项,以下便来一一说明。

  首先,主属性

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生命 战斗时用到,生命值变0则无法战斗
攻击 战斗时的伤害值
防御 战斗时的防御值
生命成长 英雄等级提升时所增加的生命值
攻击成长 英雄等级提升时所增加的攻击值
防御成长 英雄等级提升时所增加的防御值

  其次,其他属性
师妹.jpg

  暴击 暴击的概率
暴伤 暴击后的伤害
反震 战斗时受到的伤害,反噬50%给来源的概率
闪避 战斗时被攻击时免收伤害的概率
生命恢复 每回合结束时,会固定恢复一定的生命值
初始怒气 战斗开始时,侠客初始怒气

  此外,还有一些特殊属性,会出现在装备属性中,具体如下:
攻击百分比 对人物当前攻击力百分比加成
防御百分比 对人物当前防御力百分比加成
破防伤害 攻击时固定的伤害值,无视对方防御
生命上限 增加生命上限

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